185.任务惩罚
荆棘丛林中已经有了不小的动静,是已经有人入场了。
偶尔还能看到荆条横飞,也能听到有人惊呼,可能是被尖刺伤到。
黑雨降临阶段,被破坏的荆棘不会重新生长,但黑雨随时会结束,没有准备的契约者们很可能会面临一波突如其来的冲击。
而且,在肾上腺素飙升的时候,他们处于亢奋状态,一旦麻痹毒素生效,契约者的行动会最大限度地受到影响,若刚好在那个时候荆棘大量重生,后果也可想而知,必定会十分惨烈。
乌云,闪电,惊雷,狂风骤雨,这些景象仿佛是一场梦境,在下一秒钟突然烟消云散。
森林外围的茫茫白雾在这一刻高度骤升,四面八方的白雾一边膨胀一边移动,然后竟在数百米的高空汇拢,像一个倒过来的瓷碗一样要将这片森林所笼罩在内,只是这个碗还有一个大大的缺口,能看到天空。
白雾缠着森林中央快速收缩,速度非常之快,已经身处于荆棘中段的契约者蓦然回头可以发现,那嗜人的白雾此时离他们已经不足千米。
受到刺激的契约者们像发了疯,再一次开始拼命,有的人顾不上其他,开始于荆棘丛中横冲直撞,身上被剐蹭出道道伤痕。
这是与时间在赛跑,人类最基本的求生欲望。
突然,荆棘丛林中出现异动,那些被破坏的荆棘在一瞬间疯狂生长,本就茂密的丛林在下一刻变得更加难以逾越。
荆棘以肉眼可见的速度在扩增,契约者身上的麻痹毒素也开始生效,丛林中前进的众人脚步被打乱,身体逐渐失去控制。
“嘶啦!”
一位满身伤害的男子冲进了缓冲区,他身上的衣物都只剩下了一张张布条,横冲进来的他摔倒在了地上,面部肌肉扭曲不受控制,手脚的肌肉麻痹,摆出了诡异的姿势。
他瞪大眼,尽全力在地上大口呼吸。
白雾已经来到荆棘丛林边缘,准备开始蚕食这片区域。
契约者们此刻愈发得激动,求生的意志支撑着他们,每个人都在压榨着自己身体中可调动的力量,很多人的潜力在压力下被激发,宛若新生。
通过荆棘丛林的难度本就不高,如果事先有一定准备的话甚至说得上是简单,由于白雾在身后追赶,加上契约者们又比较仓促,所以中途他们才会这么狼狈。
陆陆续续地又有人进入了缓冲区,无一例外,他们都中了毒,一个个正在地上摩擦,很是好笑。
“哐。”
“哐!”
离高飞四人最近的荆棘正在遭受猛烈的撞击,但前两次均无果,一直到第四次才有人成功闯了过来。
“靠,这里的荆棘怎么这么结实?”那名男性契约者骂骂咧咧地说道。
“可不是嘛,感觉是有人故意弄成这样,可别让老娘知道是谁在害我!”跟随在男子后面的是一名女子,她的身上也只剩下布条遮挡,这时候也在吐槽。
闻言,高飞面不改色地杵在原地,继续观察着白雾的移动。
紫龙抱着长枪有点漫不经心,他肩膀上的小白蹭了蹭他略红的脸。
岛田月下正在低头把玩手中的几枚十字镖,飞镖在他的指间移形换影,若隐若现,仿佛没听见他人的抱怨。
奥古斯特将火箭巨锤立在身旁的地上,双手抱胸,看不到十字军战甲后的他是什么表情,只是铠甲间的摩擦声证明着他刚刚用力了。
刚进来的两名契约者状态很好,和其他中毒的人不同,他们的身体像是没有被麻痹,但身上的血痕却那么明显,只能认为是他们有什么特殊的手段。
两者是同行,这时候已经找地方坐下。
最终存活下来的契约者只有11名,至于有没有人丧命于白雾中也无法得知。
这个世界中的进度终于进入白热化阶段,下一轮就是森林的中央地带,也是艾瑞大森林的最深处,主线任务也会在那里完成。
轮回乐园的任务一般可以从任务惩罚来判断出该任务的难度。
每一个世界进度中,轮回乐园会发布给契约者们至少一个主线任务,而主线任务的惩罚一般常见的有两种。
第一种是“强行处决”。
第二种也是单字一个“无”。
轮回乐园通常不会给契约者布置根本无法完成的任务,无论是依靠实力在世界中搅动风云,还是靠着头脑投机取巧,乐园给的任务都是可以完成的。
契约者们可以选择自己所擅长的方式去完成主线任务。
当任务惩罚是“强行处决”的时候,就代表着在轮回乐园玩中这个任务契约者是可以完成的,过程是否艰辛暂且不谈,但一定是可以完成的,即使是争夺有“唯一”性质的物品,契约者们也可以以复数完成任务,通然后通关。
在这种类型的任务中,“强行处决”这个惩罚更像是一种督促,是轮回乐园在监督和警醒契约者去完成任务,避免有人划水、摸鱼,不积极。
而当任务惩罚是“无”的时候,情况就有所不同了。
这种情况下,任务的奖励一般相对要丰富很多,相应的,任务难度也会呈直线上升。
这种类型的任务非要说是没有惩罚的话,不如可以理解为是惩罚已经没有必要。
因为在这种难度下,契约者们在推进任务进度的过程中往往都是九死一生,到了最关键的时候很可能会是十死无生。
此类型的任务往往会把契约者逼到一个极端,包括但不限于“拯救一个世界”、“瓦解一个势力”、“击败霸者级单位”、“面对诡异的物品与事件”等等。
完成不了任务必定会死,所以有没有惩罚就显得没什么必要了。
这也是轮回乐园的行事风格之一,契约者们可以从机械化的回复内容中获得的有限但最有价值的信息。
而当下,在艾瑞大森林中,所有人的主线任务都是一样,进入并探索森林深处的秘密。
除此之外其他的信息不再有,关于“秘密”的说明也十分模糊,可以认为是某种特殊存在,又或者可以当作是某个事件。
艾瑞大森林这个衍生世界存在的意义就是筛选,白雾就是筛网,不合格的人都会在这里死去,活不到最后连接触“秘密”的机会都无法得到。
太阳重新挂于天空,白云。
缓冲区的地面开始不规则“蠕动”,契约者们摇摇晃晃,随后被一股突然其来的力道弹飞至另一侧的屏障。
隐隐约约的传送感要此之前任何一次都要清晰,高飞的视线开始模糊起来。
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偶尔还能看到荆条横飞,也能听到有人惊呼,可能是被尖刺伤到。
黑雨降临阶段,被破坏的荆棘不会重新生长,但黑雨随时会结束,没有准备的契约者们很可能会面临一波突如其来的冲击。
而且,在肾上腺素飙升的时候,他们处于亢奋状态,一旦麻痹毒素生效,契约者的行动会最大限度地受到影响,若刚好在那个时候荆棘大量重生,后果也可想而知,必定会十分惨烈。
乌云,闪电,惊雷,狂风骤雨,这些景象仿佛是一场梦境,在下一秒钟突然烟消云散。
森林外围的茫茫白雾在这一刻高度骤升,四面八方的白雾一边膨胀一边移动,然后竟在数百米的高空汇拢,像一个倒过来的瓷碗一样要将这片森林所笼罩在内,只是这个碗还有一个大大的缺口,能看到天空。
白雾缠着森林中央快速收缩,速度非常之快,已经身处于荆棘中段的契约者蓦然回头可以发现,那嗜人的白雾此时离他们已经不足千米。
受到刺激的契约者们像发了疯,再一次开始拼命,有的人顾不上其他,开始于荆棘丛中横冲直撞,身上被剐蹭出道道伤痕。
这是与时间在赛跑,人类最基本的求生欲望。
突然,荆棘丛林中出现异动,那些被破坏的荆棘在一瞬间疯狂生长,本就茂密的丛林在下一刻变得更加难以逾越。
荆棘以肉眼可见的速度在扩增,契约者身上的麻痹毒素也开始生效,丛林中前进的众人脚步被打乱,身体逐渐失去控制。
“嘶啦!”
一位满身伤害的男子冲进了缓冲区,他身上的衣物都只剩下了一张张布条,横冲进来的他摔倒在了地上,面部肌肉扭曲不受控制,手脚的肌肉麻痹,摆出了诡异的姿势。
他瞪大眼,尽全力在地上大口呼吸。
白雾已经来到荆棘丛林边缘,准备开始蚕食这片区域。
契约者们此刻愈发得激动,求生的意志支撑着他们,每个人都在压榨着自己身体中可调动的力量,很多人的潜力在压力下被激发,宛若新生。
通过荆棘丛林的难度本就不高,如果事先有一定准备的话甚至说得上是简单,由于白雾在身后追赶,加上契约者们又比较仓促,所以中途他们才会这么狼狈。
陆陆续续地又有人进入了缓冲区,无一例外,他们都中了毒,一个个正在地上摩擦,很是好笑。
“哐。”
“哐!”
离高飞四人最近的荆棘正在遭受猛烈的撞击,但前两次均无果,一直到第四次才有人成功闯了过来。
“靠,这里的荆棘怎么这么结实?”那名男性契约者骂骂咧咧地说道。
“可不是嘛,感觉是有人故意弄成这样,可别让老娘知道是谁在害我!”跟随在男子后面的是一名女子,她的身上也只剩下布条遮挡,这时候也在吐槽。
闻言,高飞面不改色地杵在原地,继续观察着白雾的移动。
紫龙抱着长枪有点漫不经心,他肩膀上的小白蹭了蹭他略红的脸。
岛田月下正在低头把玩手中的几枚十字镖,飞镖在他的指间移形换影,若隐若现,仿佛没听见他人的抱怨。
奥古斯特将火箭巨锤立在身旁的地上,双手抱胸,看不到十字军战甲后的他是什么表情,只是铠甲间的摩擦声证明着他刚刚用力了。
刚进来的两名契约者状态很好,和其他中毒的人不同,他们的身体像是没有被麻痹,但身上的血痕却那么明显,只能认为是他们有什么特殊的手段。
两者是同行,这时候已经找地方坐下。
最终存活下来的契约者只有11名,至于有没有人丧命于白雾中也无法得知。
这个世界中的进度终于进入白热化阶段,下一轮就是森林的中央地带,也是艾瑞大森林的最深处,主线任务也会在那里完成。
轮回乐园的任务一般可以从任务惩罚来判断出该任务的难度。
每一个世界进度中,轮回乐园会发布给契约者们至少一个主线任务,而主线任务的惩罚一般常见的有两种。
第一种是“强行处决”。
第二种也是单字一个“无”。
轮回乐园通常不会给契约者布置根本无法完成的任务,无论是依靠实力在世界中搅动风云,还是靠着头脑投机取巧,乐园给的任务都是可以完成的。
契约者们可以选择自己所擅长的方式去完成主线任务。
当任务惩罚是“强行处决”的时候,就代表着在轮回乐园玩中这个任务契约者是可以完成的,过程是否艰辛暂且不谈,但一定是可以完成的,即使是争夺有“唯一”性质的物品,契约者们也可以以复数完成任务,通然后通关。
在这种类型的任务中,“强行处决”这个惩罚更像是一种督促,是轮回乐园在监督和警醒契约者去完成任务,避免有人划水、摸鱼,不积极。
而当任务惩罚是“无”的时候,情况就有所不同了。
这种情况下,任务的奖励一般相对要丰富很多,相应的,任务难度也会呈直线上升。
这种类型的任务非要说是没有惩罚的话,不如可以理解为是惩罚已经没有必要。
因为在这种难度下,契约者们在推进任务进度的过程中往往都是九死一生,到了最关键的时候很可能会是十死无生。
此类型的任务往往会把契约者逼到一个极端,包括但不限于“拯救一个世界”、“瓦解一个势力”、“击败霸者级单位”、“面对诡异的物品与事件”等等。
完成不了任务必定会死,所以有没有惩罚就显得没什么必要了。
这也是轮回乐园的行事风格之一,契约者们可以从机械化的回复内容中获得的有限但最有价值的信息。
而当下,在艾瑞大森林中,所有人的主线任务都是一样,进入并探索森林深处的秘密。
除此之外其他的信息不再有,关于“秘密”的说明也十分模糊,可以认为是某种特殊存在,又或者可以当作是某个事件。
艾瑞大森林这个衍生世界存在的意义就是筛选,白雾就是筛网,不合格的人都会在这里死去,活不到最后连接触“秘密”的机会都无法得到。
太阳重新挂于天空,白云。
缓冲区的地面开始不规则“蠕动”,契约者们摇摇晃晃,随后被一股突然其来的力道弹飞至另一侧的屏障。
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